(Hogwarts) Freizeit

Aus JG Mitte Wiki

Grobe Idee

Punktesystem:

- Punkte durch Quests gewinnen (auch gutes Betragen?)

- Punkte durch schlechtes Betragen verlieren

- wichtig: Punktekatalog (wie Bußgeldkatalog...)

Thema

- Vertrauen (Selbstliebe, Nächstenliebe)

Quests

- rotes Licht, grünes Licht

- (einen Tag Rollplay mit einzelnen Quests, pro Quest Punkte oder so Schatzsuche mäßig)

- Lavatrittsteine

- Blinder Mathematiker

- Ei fallen lassen ohne Beschädingung

- Pipiline

- Reverse Pantomieme

- Die Biber haben Fieber

- Wassertransport mit Schwämmen

- Unkrautgarten

- kontaminierte Zone in weak?

- Der Schatz der Waldschrate

Ablauf

Freitag - Kennenlernen

15:00 Uhr: Anreise Teamer?

16:30 – 17:00 Uhr Anreise

17:00 Uhr: Kennenlernen, Zimmeraufteilung,

18:00 Uhr: Abendessen

19:00 Uhr: Thematischer Input

           Vorstellung des Konzepts Hogwarts-Freizeit
           Hausaufteilung (Gruppenräume, „Hausteamer“)

20:00 Uhr: kreative Zeit für Gestaltung Buttons, Name, Flagge, etc.

21:00 Uhr: erstes kleines Game (Ninja+ – siehe Wiki)

21:45 Uhr: Andacht

22:00 Uhr: Nachtruhe und Werwolf


Samstag - Selbstvertrauen

8:00 Uhr: Frühstück

9:00 Uhr: thematischer Input


Sonntag

8:00 Uhr: Frühstück

9:00 Uhr: thematischer Input, Bibelarbeit: Fünf Finger Methode, was kam zu kurz, was hat mir nicht gefallen –

           Improtheater zu Ergänzung, oder Darstellung des Inhaltes