(Hogwarts) Freizeit
Grobe Idee
Punktesystem:
- Punkte durch Quests gewinnen (auch gutes Betragen?)
- Punkte durch schlechtes Betragen verlieren
- wichtig: Punktekatalog (wie Bußgeldkatalog...)
Thema
- Vertrauen (Selbstliebe, Nächstenliebe)
Quests
- rotes Licht, grünes Licht
- (einen Tag Rollplay mit einzelnen Quests, pro Quest Punkte oder so Schatzsuche mäßig)
- Lavatrittsteine
- Blinder Mathematiker
- Ei fallen lassen ohne Beschädingung
- Pipiline
- Reverse Pantomieme
- Die Biber haben Fieber
- Wassertransport mit Schwämmen
- Unkrautgarten
- kontaminierte Zone in weak?
Ablauf
Freitag - Kennenlernen 15:00 Uhr: Anreise Teamer? 16:30 – 17:00 Uhr Anreise 17:00 Uhr: Kennenlernen, Zimmeraufteilung, 18:00 Uhr: Abendessen 19:00 Uhr: Thematischer Input Vorstellung des Konzepts Hogwarts-Freizeit Hausaufteilung (Gruppenräume, „Hausteamer“) 20:00 Uhr: kreative Zeit für Gestaltung Buttons, Name, Flagge, etc. 21:00 Uhr: erstes kleines Game (Ninja+ – siehe Wiki) 21:45 Uhr: Andacht 22:00 Uhr: Nachtruhe und Werwolf
Samstag - Selbstvertrauen 8:00 Uhr: Frühstück 9:00 Uhr: thematischer Input
Sonntag 8:00 Uhr: Frühstück 9:00 Uhr: thematischer Input, Bibelarbeit: Fünf Finger Methode, was kam zu kurz, was hat mir nicht gefallen – Improtheater zu Ergänzung, oder Darstellung des Inhaltes
